Marqué par l'absence de doublage français officiel sur ce jeu narratif culte, j'ai décidé de lui rendre hommage en réalisant un film regroupant l'intégralité des cinématiques en version française. Ce premier projet a été mené sur une période de 6 mois, de janvier à juin 2021, sous ma direction complète. En tant que réalisateur, j'ai assuré la coordination globale : du casting des comédiens à la direction de leurs répliques pour garantir l'intention de jeu. Sur le plan technique, j'ai pris en charge l'intégralité de la chaîne de post-production, incluant le montage vidéo, la post-synchro labiale (lip-sync), le traitement des voix et le mixage audio final. Ce travail a posé les bases de ma maîtrise de la synchronisation entre l'image et le son.
Le jeu vidéo Life is Strange retrace l'histoire de Max Caulfield, une étudiante en photographie qui découvre qu'elle peut remonter le temps, une œuvre narrative profonde marquant les joueurs par ses thématiques humaines et ses choix moraux. Profondément marqué par cette expérience et constatant l'absence de doublage français officiel, j'ai décidé de rendre hommage à cette licence en réalisant des films regroupant l'intégralité des cinématiques du jeu en version française. Mon objectif était de transformer l'expérience interactive originale en un format cinéma accessible à tous, en coordonnant des comédiens de doublage pour donner, pour la première fois, une voix française à ces personnages iconiques.
Ce second projet de doublage, mené sur une période de 2 ans (2022-2024), marque une évolution majeure vers un rendu professionnel. Pour ce film, j'ai collaboré avec une Directrice Artistique (Chloé François) chargée de la recherche des comédiens et de la gestion des intentions de jeu. En tant que réalisateur et superviseur technique, je me suis concentré sur la qualité de production : montage vidéo complexe, post-synchronisation rigoureuse et mixage audio haute fidélité. Cette collaboration m'a permis de déléguer certains pôles créatifs pour me concentrer sur la gestion d'une production de longue haleine et sur l'optimisation des flux de travail techniques, aboutissant à une œuvre finalisée de qualité studio.

Mes autres créations :

Back to Top