Le jeu vidéo Life is Strange retrace l'histoire de Max Caulfield, une étudiante en photographie qui découvre qu'elle peut remonter le temps, une œuvre narrative profonde marquant les joueurs par ses thématiques humaines et ses choix moraux. Profondément marqué par cette expérience et constatant l'absence de doublage français officiel, j'ai décidé de rendre hommage à cette licence en réalisant des films regroupant l'intégralité des cinématiques du jeu en version française. Mon objectif était de transformer l'expérience interactive originale en un format cinéma accessible à tous, en coordonnant des comédiens de doublage pour donner, pour la première fois, une voix française à ces personnages iconiques.
Ce second projet de doublage a été mené sur une période de 2 ans, entre 2022 et 2024, avec l'ambition d'atteindre un rendu encore plus professionnel. Pour ce film, j'ai collaboré avec une Directrice Artistique (Chloé François) qui a assuré la recherche des comédiens et la gestion des intentions de jeu lors des enregistrements. En tant que réalisateur, j'ai supervisé l'ensemble de la production et pris en charge toute la partie technique : montage vidéo, post-synchro (lip-sync), traitement des voix et mixage audio final. Cette collaboration m'a permis de déléguer certains pôles créatifs pour me concentrer sur la qualité technique supérieure du projet et sur la gestion d'une production de longue haleine étalée sur 24 mois.

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